91.  Streiflicht-CD.  
Verlag: Kunstmann Antje GmbH

Erscheinungsjahr: 2000.Laufzeit: 59 Minuten.

Hörbuch / Kabarett, Satire / Süddeutsche Zeitung



92.  Rosebud. CD.  
Verlag: Patmos /Audios Hörspiel

Erscheinungsjahr: 2004.Laufzeit: 40 Minuten.

Der Politiker Kroll und der konservative Verleger Rosmer gründen die Sonntagszeitung ZAS, die dem Ende der Spaßgesellschaft den politischen Spaßjournalismus entgegen setzen will. Prompt bringt ihnen die Entführung der Kanzlergattin einen geeigneten Aufmacher. Dummerweise hat der ehrgeizige, auf den Pulitzer-Preis versessene Reporter Koberg den Coup inszeniert. Wahrheit muss werden! Und das liberal! Kroll läuft zu echter Raserei auf, unterstützt durch des Verlegers Ehefrau Margit, eine Ex-Terroristin...

Hörbuch / Dramatik



93.  Das Rätsel von Burg Schreckenstein. 2 CDs.  
Verlag: Hoerverlag DHV Der GmbH Lesung
Autor(en): Hassencamp, Oliver
Erscheinungsjahr: 2003.Empfohlen ab 10 Jahren. Laufzeit: 120 Minuten.

Auf Schreckenstein verschwinden Kleidungsstücke und Fresspakete auf Nimmerwiedersehen. Vielleicht ein Streich der Rosenfelserinnen? Nichts deutet darauf hin. Dann fehlt plötzlich vom kleinen Eberhard jede Spur... ´Beck versteht es den Charakteren Individualität zu verleihen. Schnoddrig spricht er den Witzbold, hoch und wunderbar spröde den Grafen, rau, tief und abgeschliffen einen Türsteher.´ FRANKFURTER ALLGEMEINE ZEITUNG

Deutsche Belletristik / Kinder- u. Jugendbücher / Hörbuch für Kinder / 8 - 12 Jahre / Kinder- u. Jugendbücher / Kinderbücher / Ab 10 Jahre



94.  Bosch, Paula: Weingenuss.Das Weinwissen von Deutschlands bester Sommeliere. (Econ, München)  
Paula Bosch, Chef-Sommelicre des Münchner Gourmetrestaurants Tantris, bei einem breiten Publikum bekannt und beliebt durch ihre Weinkolumnen im ´´Süddeutsche Zeitung Magazin´´, hat in ihrer gewohnt unprätentiösen und einnehmenden Art ihr Weinwissen in ein sehr persönliches Buch gefasst. Mit großem Sachverstand und Charme geschrieben, erfährt der Leser alles, was er über genussvolles Weintrinken wissen sollte, und macht en passant einen umfassenden Weinkurs mit hohem Anspruch.


95.  Barbarossa  
Der Rätselspiel-KlassikerAlter: 12-99 Spieler: 3-6 Die Spieler formen Begriffe aus Knetmasse, der Erratene bekommt oder verliert Punkte, je nachdem, wann sein Begriff erraten wurde. Laut Ostsee Zeitung ist Barbarossa auch nach zehn Jahren ein Muss (neue Version).


96.  Durch die Wüste  
Wer hat die längste Karawane?Alter: 10-99 Spieler: 2-5 Einfache Regeln führen zu einem taktisch anspruchsvollen Spiel. Der variable Aufbau garantiert Abwechslung. Nach einer unterhaltsamen halben Stunde steht meist der Sieger fest. Und weil es soviel Spaß macht, fordern die Verlierer meist gleich eine Revanche meint die Badische Zeitung. Auswahlliste Spiel des Jahres 1998.


97.  Kahuna  
Spielemagie für 2 StrategenAlter: 10-99 Spieler: 2-2 Das stimmungsvolle Taktikspiel um die Herrschaft über eine Inselgruppe von 12 Eilanden. Die Spieler sind Priester und versuchen die Inseln mit Brücken zu verbinden. Mehr Glück, mehr Taktik? Feines Spielchen jedenfalls meint die Süddeutsche Zeitung.


98.  Sofies Welt  
Die Spiel-Empfehlung für die Leser von Sofies WeltAlter: 12-99 Spieler: 2-6 Der Spielplan entfaltet eine runde Welt, durchzogen von Pfaden und Wegen, die zu den Mythologien, Hellas und Rom, ins Mittelalter, die Renaissance, den Barock, die Epoche der Aufklärung oder das 19. Und 20. Jahrhundert führen. Im Unterschied zu bekannten Wissensspielen, die lediglich die Allgemeinbildung der Mitspieler abfragen, müssen die Wanderer in Sofies Welt auch ein bisschen trickreich ihre Züge planen. So beschreibt die FAZ-Sonntagszeitung dieses gelungen Spiel.


99.  Venice Connection  
Ein prämiertes, strategisches Legespiel für 2Alter: 10-99 Spieler: 2-2 Es handelt sich um ein Legespiel mit zwar einfachen Regeln, aber vom Mechanismus und Ablauf her ist die `Venice Connection´ absolute Spiele-Spitzenklasse. urteilt Felix Thomann von der Basler Zeitung. 1996 wurde das Spiel von der Jury Spiel des Jahres mit dem `Sonderpreis Schönes Spiel ausgezeichnet.


100.  Ich spiele Einkaufen  
Mengen und Zahlen von 1 - 5Alter: 3-5 Spieler: 1-4 Mit einer Einkaufsliste macht sich jedes Kind auf den Würfelweg von einem Geschäft zum anderen. Beim Bäcker kauft es vier Hörnchen. Wie viele Äpfel soll es beim Obstladen kaufen? Und wo bekommt es die Zeitung? Spielerisch wird es mit Zahlen, Mengen, Geschäften und Waren vertraut.


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